Estamos teniendo un inicio de temporada algo atípico, pero también lleno de sorpresas. Y si bien hoy os ofrecemos otro programa con tan solo dos de nuestros integrantes (sorpresa hasta que lo escuchéis. Ivoox ya hace demasiados spoilers), lo cierto es que esta vez sí volvemos a los monográficos retro habituales.
Y lo hacemos de un modo que nos permite unir pasado, presente y futuro, pero dándole más importancia al pasado que a todo lo actual (con sorpresas). El tema elegido, como ya os ha chivado Ivoox, es el del legado retro en los indies. ¿Son una forma de seguir disfrutando de ideas, estilos, estructuras o gráficos que de otra forma ya no serían posibles?
Reflexionamos mucho y debatimos sobre varios temas, incluidos aquellos relacionados con temas actuales que afectan al retro. Por ejemplo, el exceso —o no— de remasters y remakes, temas de preservación de videojuegos e incluso de ideas. Porque esto último es lo que, de alguna forma, nos vuelve a llevar a los indies, que recogen muchas cosas del pasado para enriquecerlas con la tecnología y las posibilidades del presente.
Por supuesto, hablamos de un montón de juegos retro e indie. Poniendo ejemplos de sagas que han vuelto gracias a los títulos independientes (Streets of Rage), o bien de títulos que se inspiran en grandes obras clásicas (Sea of Stars), pasando por aquellos que directamente son una oda a un estilo gráfico (Downwell).
También hablamos del riesgo que pueden tomar esos indies, los cuales pueden ser más originales (hablamos también del juego de autor). Incluso hablamos de todo aquello que los puede acercar más a lo que hoy en día consideramos como retro. O incluso de las influencias que vienen del pasado, pero que luego vuelven a marcar tendencia. Algo que ocurrió, por ejemplo, en el género del Survival Horror.
También jugamos con la máquina del tiempo y reflexionamos cómo habrían sido esos títulos indies con estilos clásicos en su propia época. Todo, destacando los precios tan atractivos que esos juegos tienen ahora. Por si fuera poco, también intentamos hablar sobre aquellos géneros, estilos o sagas retro que los indie todavía no han explotado. ¡Entre otras muchas sorpresas! ¿Alguien dijo Monster Hunter?
Por último, comentar que es otro episodio en el que no fue posible incluir audios, pero seguiremos con esa misma filosofía de daros voz en próximos programas, incluidos aquellos en los que vuestra participación es la base del podcast.
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